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2月27日、キングはFC2ライブにて、DMMが運営する無料TPSゲーム「HOUNDS」のゲーム配信を行った。初めてのプレイとなる渋谷のキングだったが、彼がプレイヤー名を取得する直前になんと温泉民が「渋谷のキング」というプレイヤー名を取得。案の定キングはプレイヤー名を「渋谷のキング」に設定したかったようだが、既存のプレイヤーと同じ名前は取得できないため、キングの設定しようとした名前は見事に拒否されてしまった。またしても温泉民の掌で踊らされ「恵まれねえ」と愚痴を吐くも、よほどの執念があったのか「渋谷のキング☆」と末尾に記号を付けることでなんとかプレイヤー名を取得した。 キングはゲームをプレイしながら「俺FPSうまいだろ」と自慢げに話していたが、リスナーから「これはTPSだよ」と指摘されてまたしても不機嫌になり、「TPSとFPSに違いはほとんどない、同じようなもの」「俺はFPSと呼びたいのにそうすると不機嫌になる奴がいる」などと執拗に主張していた。ちなみにこのゲームは三人称視点なのでTPS(サードパーソン・シューティングゲーム)であり、この件について指摘することはまったく間違ったことではない。 また、「HOUNDS」を「ホウンズ」と読んでしまったのはともかく、「インベントリ」を複数回「イベントリ」と読んだり、「難易度」を何度も「ナインド」と読んだり、もはや初歩的な誤読も見受けられるようになっていた今回の配信だが、彼の中で何かが崩壊しはじめてしまっているのだろうか。 今回のキングには不機嫌になるたび梅昆布茶を飲んで落ち付こうとしている様子が何度か見受けられた。しばしば昆布茶を絶賛するキングだが、ゴブだけにコブ茶が好きということなのだろうか。 そして、ここから更なる温泉民の追撃が始まった。「渋谷のキング」という名前を取得したプレイヤーがキングに接触しようと動き出したのである。 22 26 (ustreamer-090072) 鯖ケルベロスエリア20か 22 26 (ustreamer-090072) 画面に渋谷のキング映すね 22 26 (ustreamer-126412) いくんかいww 22 26 (ustreamer-126412) たのむぞww 22 27 (ustreamer-126412) wwwwwwwwwwwwwwwwwww 22 27 (ustreamer-951362) www 22 28 (ustreamer-090072) 今見えてる 22 28 (ustreamer-247894) www 22 28 (ustreamer-394894) wwwwwwwww 22 28 (ustreamer-686811) わろたwwwwwwwwwww 22 28 (ustreamer-198989) クソワロタwwwwwwwww 22 28 (ustreamer-822145) くっそわろた 22 28 (ustreamer-921951) バレたw 22 28 (ustreamer-74547) 腹痛いwww 配信画面に「渋谷のキング」というプレイヤー名が表示された黒人キャラクターが登場し、それに気付いたキングは案の定キレ始めた。配信側でもコメント欄に多くの草が生え、本家とたま温が共に盛り上がり始めた。配信的には若干おいしい展開ではないだろうか。「渋谷のキング」という名前の温泉民が、「渋谷のキング☆」という名前のキングとの邂逅を果たすかと思われた。しかし、「渋谷のキング」がキングにフレンド申請を送ると、なんとキングは声を荒げて激昂。その後も「ああいう人って馬鹿なんだろうね」などと愚痴を吐いていた。この男、本当に不機嫌になっている。 しかし、何が起きたのかキングのクランに温泉民の「キング」が参加申請をした結果、申請が通って参加に成功してしまった。 22 44 (ustreamer-090072) ブロックされてると加入申請無理かな… 22 46 (ustreamer-090072) ちょwwww 22 46 (ustreamer-090072) 承認されたぞwwwwww 22 47 (ustreamer-247894) 猿かこいつw 22 47 (ustreamer-543621) マジで? 22 47 (ustreamer-394894) 純一やっぱほや・・・ 22 47 (ustreamer-822145) スパイ活動だわ 22 48 (ustreamer-686811) わろた クランに渋谷のキングいたwwwwwwwwwwwww 22 48 (ustreamer-126412) wwwwww 22 48 (ustreamer-385437) アホのじゅんいさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 22 49 (ustreamer-126412) これが本物のアスペか 22 49 (ustreamer-686811) チンパンだからクランのチャットログもみてないし 22 50 (ustreamer-366908) アホの子だなじゅんいさ やはりキングが彼の存在を許したというわけではなかったらしく、後に彼はリスナーの報告で状況を知ったキングに追放されてしまった様子。 しかし、HOUNDS配信に現れた刺客はこれだけではなかった。なんとクランには温泉民のスパイがいたのである。しかもその役職は管理委員。どうやらキング本人が権限を与えてしまったようだ。管理委員の権限を得た温泉スパイは続々と現れた刺客をクランに受け入れ始めた。そして、ついに配信上で「小山純一」というプレイヤーが出現。キングはもはやネタにもできなくなった様子であり、無言で追放するしか術を持たなかったようだ。 ※ 管理委員:クランマスター以外のクラン加入の承認/拒否、追放、クラン紹介文を変更できます。 温泉スパイはキングをクランから追放しようと試みるなどして、ついに内部からの破壊活動を始めた。クラン紹介文が「越谷のゴブリン」に設定され、クランメンバーが続々とクランから追放されていく。もはや温泉民の独壇場である。やがて、クランに残ったのは「渋谷のキング☆」と「渋谷のキング」の二人のみとなってしまった。「渋谷のキング」は追放権限を持っておらず、追放した張本人もクランから脱退してしまったため犯人が分からなくなってしまったのである。温泉民、抜かりがない。 また、配信中にコメント欄に謎の黒いビームが出現し、コメント欄を隠し始めるという出来事が起こった。どのような手段でこのような妨害が行われたかは不明だが、もしこの方法が温泉民の人々に知れてしまえば、配信のコメント欄は地獄絵図と化すことだろう。(追記: すぐに判明 し地獄絵図となった模様。) 今回の配信で何度も「やめてって言ったらやめて欲しい」「どうしてこういうことをする人がいるんだろう」と嘆いたキングだが、そのようなことは是非、配信上で様々な悪行を働いてきた自身にも問うて欲しいものである。キングは今回の配信で「アンチなんていない、一人二人が変なことをしているだけだ」と発言したが、この時のたまご温泉の人数は90人であり、従って彼は未だに現実から逃げているのではないかと思われる。
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マキシミリアン・ウェブ(Maximilian Webb) コーティリア・マクファイフ(Corteria Macphaif) ベネディクト・ベッテンドルフ(Benedict Bettendorf) アーチボルド・グレンダワー(Archibald Glendower) パーシバル・マスマティクス(Perceval Mathmatics) アンドレイ・エルドリッチ(Andray Eldritch) ハルバード(ゲノムハンター) サザーランド(ゲノムハンター) ファビオラ(ゲノムハンター) マキシミリアン・ウェブ(Maximilian Webb) 近寄りがたいが、強い意思を持ち、理知的に行動するマキシミリアンを頼りにしている仲間は多い。 しかし、それを目の敵にしている連中も少なくない。 「Bounty Hounds」に入隊する以前の経歴と素性は謎に包まれている。 好きな物はA.D.1900~2000年代ロック。 特にA.D.1980年代の代表的ロックグループであるScorpionsとDef Leppardには目が無く、彼曰く若い頃にStar Walkerなる人物から高値で買い取ったとされる、Scorpionsの「Black Out」のレコードは一生の宝物だと言う。Vehicle(一人乗りバイクのEM仕様)乗りとしても一流で、装備品の「Vehicle Rider goggle」はその愛用品らしく、音楽プレイヤーの機能も搭載されているとか。 コーティリア・マクファイフ(Corteria Macphaif) UGSFの英雄的パイロットだった父親が地球外知的生命体との戦闘で亡くなり、その復讐心からUGSFに入隊する。 しかし、父親がUGSFの英雄ということが影響して、与えられた仕事はナビゲーターだった。 彼女を危険な任務につかせるわけにはいかない、という首脳陣の判断である。 最前線での戦いに参加することを強く望むコーティリアだったが、その要望が受け入れられることはなく、UGSFを除隊。そして、どこからかウワサを聞きつけてBHに入隊する。父親の所属していたUGSF第5艦隊は、正体不明のETIの部隊に奇襲され、全滅している。コーティは、そのETIの手掛かりを求めて、戦いの中に身をおく。首のタトゥーは決意の証である。ちなみに「コーティ(コーティリア)」という名前は、小説『たったひとつの冴えたやりかた』からの引用らしい。 両手の拳を人体改造(ハードサイバネティクス)しており、打撃のインパクトと同時に衝撃波を発生させ、対象を内部からも破壊する。ブースターも組み込まれているので、拳による打撃のスピードは凄まじいものがある。 責任感が強く、仲間思いだが、好戦的な性格と"女性"ということがわざわいして、彼女を煙たがる兵士も多い。本人は"クールにふるまう"ことを意識しているのだが、なかなか思ったようにいかず、ちょっぴり悩んでいる。 ベネディクト・ベッテンドルフ(Benedict Bettendorf) とある惑星で、兵器の部品などを製造する大きな工場を経営していたが、ゼネラルリソース社の軍事産業部門におけるシェア独占がその惑星の工業にも影響を及ぼし、ベネディクトの会社と工場は倒産してしまった。 その際に多額の借金ができ、ゼネラルリソース社に工場の土地や設備を買い取ってもらうことでその返済にあてた。それでも支払いが足りない分は、ゼネラルリソース社の子会社で働きながら返済するという条件だったが、ベネディクトが送られたのは子会社なんてものではなく、「Bounty Hounds」という傭兵部隊だった……。 小柄(身長156cm)で弱々しく見えるが、人体改造によって動態視力と運動神経を高めており、弱々しい外見とは裏腹に戦闘能力はなかなか優れている。 外見とその性格から、仲間たちにはからかわれたり、バカにされることのよくあるベネディクトだが、戦場で彼の働きっぷりを見た者は次の日からガラリと態度を変えるという。 自慢のコムログの設備投資に、報奨金のほとんどを費やしているとも言われる アーチボルド・グレンダワー(Archibald Glendower) UGSFで汎用宇宙戦闘機のパイロットをやっていたが、多発する地球外知的生命体との衝突に「こんな安月給で毎日死ぬ思いで戦うのは馬鹿らしい」と辞めてしまう。 戦場が山ほどあるなら傭兵のほうが儲かるんじゃないか? かくして傭兵となり、戦場を転々としているうちに「BH」の存在を知る。「陸戦主体の傭兵部隊で、バックにはゼネラルリソース社がついているらしい」……ちょうど操縦桿を握るのに飽きていたところだ。そして、アーチボルドは左腕を改造し、BHに入隊する。 左腕は、パワーユニットの組み込まれた豪腕に仕上がっているほか、火炎放射銃のような火器武装がいくつか内蔵されている。 残忍で戦闘好き。目つきも悪く、通常の軍隊であれば嫌悪されそうな"危ない野郎"だが、その通常から遠いところにある「Bounty Hounds」においては意外と人気者である。周囲から一目置かれた戦闘能力と、戦場で先陣を斬って戦い、叫ぶその姿は他の兵士を煽動(アジテート)し、戦闘欲求を駆り立たせる。 パーシバル・マスマティクス(Perceval Mathmatics) 主人公マキシミリアンが入隊するよりも前からBHにいた古株で、入隊当時のマキシミリアンのことを知る数少ない人物。お調子者で無駄口の多い性格だが、新入りたちにマキシミリアンの経歴を聞かれても、適当にはぐらかす。マキシミリアンとは親密な関係というほどではないが、何度も同じ作戦に参加したことがあり、 お互いに生き残っていることから信頼関係にはあるといえる。 アンティークなライフル(狙撃銃)を集めるのが趣味。戦闘時は必ずレーザーライフルを携帯し、 部隊を遠距離からフォローする。また、表向きは人体改造をほどこしていないことになっているが、実は右目をいじってある。その右目と連動した特注のスコー プサイトと、標的の動きを計算する分析能力で、驚異的な命中率をたたき出す。影が薄い(ところが2周目からは彼がシナリオ上の重要なキーパーソンとなる) アンドレイ・エルドリッチ(Andray Eldritch) めぐまれない家庭に生まれ、物心がついたころには両親に見捨てられ、一人身に なっていた。そうして間もなく、傭兵の男に拾われて、自然の流れでアンドレイ も傭兵に。争いは嫌いだが、戦うことで自分を育ててくれた"父親(がわりの男)" を尊敬していて、自分もそうありたいと傭兵家業を続ける。 あるとき、その男が 戦死してしまい、傷心のアンドレイは傭兵部隊を辞めてしまう。その後、自分は 戦いの中に身を置くことでしか生きられない、ということに気付き、BHに入隊する。そこでマキシミリアンと出会い、新たな傭兵家業が始まった。 性格はおとなしいが、人一倍、仲間思い。仲間が窮地に立たされたときには、身を挺して守り非常に自己犠牲精神が強い。 マキシミリアン・ウェブ(Maximilian Webb) コーティリア・マクファイフ(Corteria Macphaif) ベネディクト・ベッテンドルフ(Benedict Bettendorf) アーチボルド・グレンダワー(Archibald Glendower) パーシバル・マスマティクス(Perceval Mathmatics) アンドレイ・エルドリッチ(Andray Eldritch) ハルバード(ゲノムハンター) サザーランド(ゲノムハンター) ファビオラ(ゲノムハンター) ハルバード(ゲノムハンター) UGSFと交戦状態にあるETIの惑星に行き、地球とその植民惑星には存在しない遺伝子・遺伝子情報を入手し、その売買を対象とする"ゲノムハンター"のリーダー。 ニューコム社からの依頼を受け、ゼネラルリソース社の管理部隊であるBHを付け狙う。とくにマキシミリアンには因縁めいた動機があるようで執拗に襲撃を仕掛けてくる。 ニューコム社から改造コムログを受け取っていて、Farcasterのような転移システム「亜空間ゲート」を使い、BHの赴く惑星に必ず姿を見せる。 マキシミリアンとハルバードはゲームのシナリオ上、幾度となく剣を交えることになる。そして、闘う理由も次第に判明していくが、その真相は……。 サザーランド(ゲノムハンター) ナイフを愛用する残忍で戦闘好きな女戦士。見た目がエロい。セリフがエロい。 BH隊員を数十人、瞬時に殺害するほどの戦闘力をもつが、ゲーム中に戦うことはない(残念)。ゲーム終盤では重要な位置付けのキャラクターとなるため、サザーランドのセリフに注目するとシナリオ展開での色々な伏線が見られる。 ファビオラ(ゲノムハンター) 両手に仕込んだレーザーブレードが武器。サザーランドの双子の妹のようでもあるが、シナリオが展開していくにつれて何者かがわかっていく(エンディングまで見ればおぼろげながらわかるはず)。サザーランド同様、ゲーム中に戦うことはない。 一人称が「僕」なので、「アーチーのツンデレ」に次ぐ「僕っ子ファビオラ」はバウハンの二大萌えキャラ。かなりのおバカキャラでもあり、またキレるとコワイ女。 アーチーとファビオラはシナリオ展開上、ライバルキャラ……というか犬猿の仲となり、お互いに顔をあわせると挑発合戦がはじまる。ゲームが進むに連れてこの二人の掛け合いが非常に楽しみで、エンディングまで見る価値アリ!
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+トライアルテスト開始記念キャンペーン ■キャンペーン概要 キャンペーン期間中に各STEPをクリアするごとに豪華アイテムをプレゼントします。 ■キャンペーン期間 2014年2月11日(火)~2月25日(火)定期メンテナンスまで ■配布予定日 第一回 2014年2月25日 第二回 2014年3月4日 第三回2014年3月11日 第四回2014年3月18日の 各メンテナンス時に配布を予定しております。 STEP.1 ゲームを開始して好きな名前を入力して兵科を選び、アバターを決めて、キャラクターを生成した方に COOP(ミッション)のルームを作成するのに必要な「参加券」10個をプレゼント! STEP.2 基地に降り立ちはじめにNPC「[AAC]新兵教育教官ロウェン」から受けられるクエスト「転属届」を完了した方に 特典アイテムとしてその場で復活できる(パーティー専用)「復活コイン」10個をプレゼント! STEP.3 F1キー「スタート」を押して、「COOP」選択後にメイン任務の中から「メイン1 偵察」を 難易度「NORMAL」でクリアされた方には報酬ゴールドがアップする「マネーバックA 」(7日)をプレゼント! STEP.4 F1キー「スタート」を押して、「PVP」選択後にPVPのいずれかの試合を 行った方に 手榴弾の携行数が増える「グレネードバック」(7日)をプレゼント! STEP.5 Chapter1-1~1-5までの全Normalミッションをクリアした方に トライアルテスト開始記念でしか手に入らない「 【限定版】DMM-GUN」 」をプレゼント! +クラン活動支援キャンペーン 猟犬仲間とクランで団結せよ!! いつも『HOUNDS』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 HOUNDS運営チームです。 『HOUNDS』はトライアルテスト開始後、連日多くの方にお楽しみいただいております。 今回コミュニケーションを高める場としてクラン活動の 促進を目的とした支援キャンペーンを実施いたします。 仲間との結束を高めるクランへこの機会に所属してみましょう! ■キャンペーン概要 キャンペーン期間終了時点でクラン所属キャラクター数に応じて豪華アイテムをプレゼントします。 ■キャンペーン期間 2014年2月18日(火)~2月25日(火)定期メンテナンスまで ■配布予定日 2014年3月4日(火)定期メンテナンス時に配布を予定しております。 2014年2月25日(火)定期メンテナンス開始時点で所属クランのキャラクター数に応じて特典アイテムをプレゼント! 5人以上:「シングルナノチューブ」×3個[2月21日(金)17 00公開] 10人以上:「マルチナノチューブ」×2個[2月21日(金)17 00公開] 15人以上:「ロープナノチューブ」×1個[2月21日(金)17 00公開]
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ウィッチハウンド Witch Hounds 基礎情報 所属:アイアンスター・アライアンス 種別:アタッチメント 能力 SPD MAT RAT DEF ARM * 3 3 2 3 モデル数:3体 デプロイメントコスト:+1 ※デプロイメントコスト+1でウィッチハウンドを3体スカッドに追加できる。 ベースサイズ:30mm ヘルス:1 スペシャルルール アタッチメント Attatchment このモデルは[レギュレーター]スカッドに追加できる。 ケードリ[アライアンス・レギュレーター] Cadre[Alliance Regulators] このモデルはアライアンス・レギュレーター・ケードリの一部である。(ケードリを構成するユニット(レギュレーター・リーヴ、レギュレーター、トレーサー、ウィッチハウンド)を1つづつ自軍に編成するごとにチャンピオン(ヘッズマン)を1体自軍に追加することができる。) アークエクスチェンジ Arc Exchange このモデルのアクティベート開始時にアークがチャージされていない場合、1アークをチャージできる。また、このモデルがアクティベートを終了した時にこのモデルから任意の数のアークを除去できる。 サイコディスラプター(スパイク) Psycho Disruptor 対戦相手がこのモデルの5インチ以内にいるモデルを対象にサイファーを使用した場合、このモデルをスパイクできる。スパイクした場合そのサイファーは捨て札になり効果は発生しない、その後このモデルを破壊する。 スポットライト(チャージ) Spotlight このモデルにアークがチャージされている場合、このモデルの10インチ以内にいる敵モデルはステルスのアドバンテージを失う。 武器 フォースストライク Force Strike 種類 エネルギータイプ RNG POW 射撃 フォース 6 3 設定 運用 サイファーを妨害するタイプのユニットとしては珍しくフューリーだけではなく、対戦相手が自分のユニットに使うサイファーでも全て妨害できるのが強み。その代わり自分が犠牲になってしまうが、ゲーム的にはまた再出撃できるのでどんどん犠牲にしよう。(なお、ウィッチハウンドの人命を軽視するのは設定的にも正しい態度の模様) もしかしたらデプロイメントコスト+1でスカッドの人数を倍にできることを悪用したコンボも開発されるかもしれない。 →DC1で人数倍以上に出来るのヤバイよね…。ただでさえブラストに対して硬くなるコンパウンドアーマーのあるスカッドの生存性が劇的に向上しそう。(なおウィッチハウンドは犠牲になる) レギュレーター限定なのが勘弁してやったぜポイントでしょうか その他
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COOP(pve)モード プレイヤーとモンスターが戦うゲームモードです。 プレイヤー同士の協力が勝利の決め手となります。 HOUNDSにおけるミッション(COOP)モードの構成は以下のとおりです。 インミッションはHOUNDSのメインストーリーに沿って展開します。 ストーリーの展開によって遂行できるミッションが異なります。 サブミッションは一定の条件を達成することを目的とした内容です。 キルポイント – 一定数の敵をできるだけ早く倒す、スピードを競い合うミッションです。 突破 – 一定時間内に指定の場所にたどりつくミッションです。 遂行 – バチルスの討伐と与えられた指令を遂行するミッションです。 保護 – 特定の対象がバチルスに破壊されないよう保護するミッションです。 殲滅 – 制限時間内にバチルスを殲滅するミッションです。 救出 – バチルスに包囲または孤立した味方を救出するミッションです。 追撃 – 捕獲したバチルスが脱出し目標地点に到着する前に討伐するミッションです。 難易度 メイン任務には2段階の難易度が設定されており 通常難易度のノーマルと、難易度の高いチャレンジがあります。 難易度の高いチャレンジやロックされているミッションは、前提ミッションの達成によりアンロックされます。 チャレンジミッションは同じノーマルミッションをクリアすることでアンロックされます。 サブ任務は難易度チャレンジしかなく、難易度開放のミッション条件がありません。 参加券 COOPのルーム作成には「参加券」を使用します。 ログインボーナスやログイン経過ボーナスで「参加券」が入手できます。 立てるルームによって消費枚数が異なっており メイン任務Normalなら1枚 メイン任務Challengeなら5枚 サブ任務は3枚消費します。 消費されるタイミングは「ルームを作成した」所のためルームを作る⇒ルームから退室をしても消費されています。 難易度を間違えて立ててしまっても消費されているため、ルームを立てる前に確認しましょう。 また、この仕様を利用してルーム作成代行を行う事が可能です。 (Aが鍵付2人のルームを作成⇒AがBを招待⇒Aが退室 でAが参加券を消費してBがプレイできる) ちなみにルームに招待・参加されたユーザーは参加券を消費しません。 上記の通り「ルームを作成した」地点で消費されます。 ミッション詳細 メイン任務 C1「攻撃開始」 メイン1 偵察 メイン2 救出 メイン3 近道 メイン4 侵入 メイン5 ダーク&ゴースト メイン任務 C2「北上計画」 現在未実装 サブ任務 キルポイント:市街地
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ひらカナあ行アンポンタン (あんぽんたん) か行 さ行サブマシンガン (さぶましんがん) スナ・砂 (すな) た行 な行 は行爆ガト (ばくがと) バチルス (ばちるす) 負傷 (ふしょう) ま行 ら行 わ行 英数字ABCDAR DPS (Damage Per Second) GJ GL IJKL MNOP QRSTT1、T2、T3、T4、T5、T6、T7 SG SR UVWXYZ 数字 その他記号等 ひらカナ あ行 アンポンタン (あんぽんたん) このページの管理人。 か行 さ行 サブマシンガン (さぶましんがん) SMGの正式名。 スナ・砂 (すな) スナイパーの事。 又はスナイパーライフルの事。 た行 な行 は行 爆ガト (ばくがと) ガトリングガンの銃器スキル「爆発弾装填」の事。又はそのスキルを使った攻撃の事。 ガトリングガンが持つDPSが更に上がり、爆発追加や欠点だった精度の改善により当てやすくなる。 バチルス (ばちるす) HOUNDSで登場する地球外生命体。 負傷 (ふしょう) HPに掛かるもう1つのダメージ。喰らった分だけ最大HPを下げる。 ダメージを与える際、ダメージから割合(殺傷力)で負傷ダメージを与える。 負傷分は自然経過で回復することができず、緊急サポート装置の効果を受ける事で負傷分は回復する。 「少し回復しないぞ?」と思ったら大体これが原因。 負傷ダメージは負傷防止率で受ける量を減らすことができる。 ま行 ら行 わ行 英数字 ABCD AR アサルトライフル DPS (Damage Per Second) 1秒当たりに出力される攻撃力の事。 HOUNDSでは「攻撃力/秒」として表示されている。 GJ Good Job の略。 GL グレネードランチャー IJKL MNOP QRST T1、T2、T3、T4、T5、T6、T7 Tierの事。 Tier1,Tier2,Tier3... と続く。 元々韓国サーバーでは全ての銃器・防具をTier分けされていました。 日本サーバーではTierという単語は登場せず、T1,T2と言われています。 SG ショットガン SR スナイパーライフル UVWXYZ 数字 その他 記号等 名前
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SS Title Hoard Hound Type Unit Faction - Attribute -Animal Archetype Generic Cost 2 Attack 0 Defense 2 Bonus 0 Health 3 Game Text Guardian Exert this unit→Draw a card, then discard a card. (メインフェイズ時)このUnitをExertさせると、1枚CardをDrawする。その後、手札のうち1枚を選んで破棄する。 Card Number 1U320(Uncommon,Oathbound) Lore These hounds would make excellent protectors, provided they did nt think one treasure looked the same as another.
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強化クエ もらった青武器じゃなくクエストやpvpで貰う青防具でやると安上がりで簡単にできる 情報提供コメント [#i697003a] 名前 しょっとがん - 名無しさん 2014-05-07 18 19 11 1-4の誘導装置っていうのがよくわかりません。あれって車両に全員乗らないとダメなんですか? - 名無しさん 2014-04-03 21 34 02 1-2であまり知られてないっぽいんだけど、初めのシェルパが火炎放射型だった場合、ボルト倒してからシールドピストルでスキルで突っ込んだ後煙幕はると、シェルパがはまっるよね、、、、。 - 名無しさん 2014-04-03 13 01 22 復活出来る数が決まってたはず詳細は知らないです。ごめんなさい - 名無しさん 2014-04-03 12 58 30 分隊員全員に見放されたってどういうことですか? - 名無しさん 2014-03-31 14 43 34 1-1チャレンジの最初のところにアンチ場所あるのでシールドピストルもってコクーン防ぎながら敵を引き寄せるやり方もあるのでお勧めします - 名無しさん 2014-03-24 07 36 48 キルポイント 二回から敵が降りてくる建物の下にアル二つの飛び越えられる石の間にセントリー奥と奥から沸く敵は飛び越えずに手前で止まる。又盾もちなら降りてくる敵と手前から湧く敵を対処すれば同じく止めることが出来る。(他でも出来るがHPの消耗が激しい) - 既に出てたらゴメン 2014-03-19 13 29 27 ↓の続き2 ボス戦 これ以外と出来てなかったりする。野良は見ておくと分隊生存率上がるよ(*^^*) まず分隊でセントリー役は一人で十分 ゴア2体封印できます。感知を置いておくとわかりやすいかも。ボスタゲは最初のスタート真っ暗からダッシュで近づけばマグマ来ません。大体は右側でタゲ固定しておくといいかも。パルプはシェルバ後で全然問題ない→開幕出来るというがシェルバが誰かの注意に傾くのでおすすめしない。(2体までなら討伐後で再ゴア封印出来るので希望を持ってください)シェルバ倒したらまず盾がパルプでフェイントかけて回す。レバーも同じ。それまで他の人はボス怯み2回するまで放射。2回目でバウアー湧きます多分。レバー終わったらみんなで楽しくコンテナ落とします(^o^)ワーイ 後はバウアーを砂が狙撃します(なるべくボスタゲ近くのを優先してあげて下さい) 後はこれの繰り返し。他にも色々攻略方法あるからどんどん書き込んでいこ。編集方法わからんからまとめ頼んだすごい人。既に出てたりスレ違いならごめんなさいm(._.)m 私のパーティーはこれでシェルバ3体成功しました。時間も早いので製造普通に来るよ(*^o^)/\(^-^*) - [難民]です 2014-03-18 16 25 17 ↓の続き スタート地点から一人が盾持ってチェックポイントまで走り柱をぐるぐる回ってパチルスと鬼ごっこ。(この時煙幕援護やセントリーあると便利) 他の人は残党処理とグレラン援護。 2最初の補給ポイントの先はセントリーと上の雑魚処理終えたらラッシュは防御体制で火力鎮圧。残党は砂や盾特攻。タニファの所は一人が例の安直入って他が残党処理テレポ。4こっから抜粋ボス前シェルバ戦グレ以外扉で放射。 - [難民]です 2014-03-18 16 06 25 1-5C攻略まとめ プロの方とプレイして「これいいな」と思った所 1スタート地点 - [難民]です 2014-03-18 15 55 20 復活についてなんですが、分隊員に見放されました、とかいって復活できなくなったんだけどコレは一体・・・復活コインは確かに残ってたはずなのですが、チェックポイントに到達しても復活できませんでした。 - 名無しさん 2014-03-06 13 52 03 1ミッション中に復活できる回数の上限かもしれません。 それより前に3回以上復活していませんか? - 名無しさん 2014-03-06 16 08 37 なんと・・・上限があったのですか。そうです、三回死んでました。 ・・・あまりのプレイに、本当に見放されたのかと・・・そうでなくて安心しました。 - 名無しさん 2014-03-06 23 45 51 最後:アドバイス?:敵が強いので近接も使う。多数なら通常近接で怯ませ時間を稼ぐ、単体なら即死させて弾節約。セミオートスナイパーライフルが有用らしい(持ち込む人が多かった)。 - 名無しさん 2014-03-04 11 54 34 続き:時間制限があることはあるが、敵を倒すor敵に倒される方が早いので遅くなることにはあまり気にしなくて良い。 - 名無しさん 2014-03-04 11 48 49 続き:死亡者蘇生はラウンドの区切りで行われるが、2ラウンドごと?に可能(復活不可能なラウンドがあった)。できれば即時復活コインを。 - 名無しさん 2014-03-04 11 47 02 続き:道路中盤に弾薬補給地点があるが、ザコが頭上の小屋から湧くため後半になるほど補給しづらくなるので弾薬補給スキルはあると便利。 - 名無しさん 2014-03-04 11 43 12 続き:専用の「コの字」状の道路MAPで戦う。敵は特定のエリア(道路中盤~奥の方)から出現。強さはチャレンジ程度。 - 名無しさん 2014-03-04 11 41 16 サブ任務「キルポイント」10ラウンド2000匹の敵を倒せ(200匹/ラウンド) - 名無しさん 2014-03-04 11 38 52 チャレンジ1-4 シェルパの左肩の上のやつを倒すと楽(名前はボルト) - 名無しさん 2014-03-02 05 05 26 右肩の上でした。コイツがミサイル飛ばしてきます。壊したあとシェルパ本体集中放火 - 名無しさん 2014-03-02 05 06 53 1-4 でMOBが襲ってこない新安置(射撃はくる)あるけどシェルパが鉄柵引っかかってくれないと終了する運ゲー - 名無しさん 2014-03-01 03 24 04 1-4のラスト、安地(?)にドラム缶が配置されて侵入できなくなりました。 - 通行人A 2014-02-26 02 25 57
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----------------説明------------------- HOUNDSでの【鬼ごっこ 】というものを思いついたので書かせていただきます。 ------------------------------------- FPSには【鬼ごっこ 】という遊びがたまにルームで見ます。 そこで、HOUNDSでも【鬼ごっこ 】をやってみたいという考えから作りました。 ------------------------------------- ★ルール★ REDチームが鬼 BLUEが逃げ 部屋は【爆破戦 】 【チームバランス 使用しない】 どちらのチームもHG(ハンドガン )を装備すること。(シールドピストル は使用禁止)(縛りで他の武器にするのは各自で調整) どちらのチームも装備をすべて外すこと。 部屋を建てる場合、おにごっこ理解者のみ などを書いてパスワードは025(おにご)にすること。 REDチームが4人 BLUEチームが5人 など調整してみるといいと思います。 ------------------------------------- ~REDチームのルール~ 1.REDチームは開始10秒待つこと。 2.BLUEチームを近接スキルで倒し、味方の勝利になれば、REDチームの勝利。 3.スキル使用禁止。(近接スキルは例外) 4.銃の使用禁止。 5.爆弾設置禁止。 6.クイックチャット 使用可 ------------------------------------- ~BLUEチームのルール~ 1.敵の攻撃(体術)が当たらないバグの利用禁止。(【港マップ】などのバグ) 2.銃の使用禁止。 3.スキルの使用禁止。(近接スキルは例外) 4.近接スキルは【斬りつけ】のみ許可。(怯ませるため) 5.逃げ切るなどして制限時間生き延びればBLUEチームの勝利。 6.クイックチャット 使用可 ------------------------------------- ◆基本的な逃げ方のコツ◆ ・斬りつけでひるませて逃げる。 ・隠れてやり過ごす。 ・掴まれないように障害物を利用する。 ------------------------------------- ◇オリジナルルール◇ (ここに) ------------------------------------- 自分のオリジナルルールがあれば書いてください。 オリ1(オリジナルルール1)とか書けばもっと楽しくできると思います。 他に何かあればページの編集をお願いします。